热血传奇行会争霸战要怎么打

文章来源:火宫殿搜服网 发表时间: 2021-08-07 12:19

热血传奇行会争霸战的核心不是单纯比拼击杀数,而是集中火力拿下一根战旗柱并守到活动结束。战场通常分为盟重天之柱和苍月岛地之柱,活动时间为22:00—22:30,天之柱坐标约为(852,189),地之柱坐标约为(160,180)。每个行会只能占领一根战旗柱,22:30结算时,分别控制两根战旗柱的行会获胜,因此指挥时应先确定主攻目标,再安排固定队伍防守,不要全员分散追杀敌人。

开战后应按先造成有效伤害、再持续压制的顺序争夺旗柱。战士、法师、道士等职业攻击战旗柱时每次只造成1点伤害,天之柱无主时血量为800,地之柱无主时血量为500;战旗柱被占领后血量会降至400和250,其他行会仍可继续攻击,最终由累计造成伤害最多的行会获得占领权。低战力成员进场后先攻击目标柱至少1次,确保具备贡献资格,再跟随大部队清理靠近旗柱的敌人;高战力成员负责顶住入口、打断敌方集火,远程职业站在后方持续输出,治疗和辅助职业优先保证前排不断线。

守旗阶段应把队伍分成主战、支援和机动三组。主战组留在旗柱有效范围内,持续保持本行会的伤害领先;支援组负责复活点、入口和敌方绕后路线;机动组根据另一根旗柱的血量变化进行骚扰,但不能擅自转移主力。占领奖励每隔10秒结算一次,成员必须处于战旗有效范围内,且主号或英雄至少攻击过战旗柱1次才会进入分配范围;单人每次最高可获得10000点经验、1000点主号灵脉经验和100点英雄灵脉经验。距离旗柱越近越稳妥,但站位不能贴着旗柱重叠,避免被敌方范围技能同时压制。

不同阶段的玩家应采用不同任务分工。装备一般的玩家以攻击旗柱、贴近有效范围和及时补给为主,不要单独冲入敌阵;中等战力玩家负责保护输出、拦截敌方抢旗小队,并在敌方人数减少时补足旗柱伤害;高战力玩家则应承担正面压制和最后阶段的反抢指挥。已占领一根旗柱后,除非另一根旗柱已经明显失守,否则不要贸然转攻,因为同一行会改占第二根后,原先的旗柱会自动变为无主状态。活动结束后,两名争霸大使会刷新宝物,其中一名奖励更丰厚但位置随机;胜利行会中完成过旗柱攻击或击杀敌对角色的成员,可在22:30—23:59前往npc领取一次抽奖奖励。