道士升一级加多少血

文章来源:火宫殿搜服网 发表时间: 2023-07-19 07:19

经典热血传奇里的道士并不是每升一级固定增加12点生命,实际数值要按等级成长表计算,越到后期单级增加越多。无装备、无称号、无临时增益时,道士主号1级生命约17点,10级约56点,20级约131点,30级约239点,40级约381点,50级约556点;对应阶段的平均增量大约为每级4点、7点、11点、14点和18点。常见的道士一级加12血只能作为部分中段等级的近似说法,不能用于所有等级。

判断具体等级增加多少血时,应直接比较相邻两级的生命上限。例如公开成长表中,道士1级到2级增加3点,9级到10级增加6点,19级到20级增加9点,29级到30级增加12点,39级到40级增加16点,49级到50级增加19点,59级到60级增加22点。由此可见,升级加血是分段递增,不是固定数值;如果只记住一个12点,在新手阶段会高估成长,在40级以后又会低估实际增量。

实测升级属性时,应先卸下生命项链、红宝石戒指、勋章、腰带等增加生命上限的装备,再关闭称号、帮会属性和临时增益,记录升级前的最大生命值,升一级后重新查看最大生命值,二者差值就是该等级的基础成长。不要拿当前剩余血量进行比较,也不要把治愈术一次恢复的血量当成升级增加的生命;治愈术受技能等级、道术和人物等级影响,属于回复效果,并不等于角色生命上限成长。

如果查看的是道士英雄,必须使用英雄属性表,不能套用主号数据。公开数据中,道士英雄1级约60点生命,10级约165点,20级约317点,30级约500点,40级约717点,成长曲线与主号明显不同;最终面板生命还会叠加装备、称号、技能和其他系统属性。实际计算可按升级后裸装生命上限-升级前裸装生命上限处理,想确认某个等级的准确数值时,以角色属性界面连续记录两级数据最稳妥。